星塔行者元素是相互制约、与阵容相关的。克制的阵容可以造成更高的伤害,所以克制方面非常重要,一定要重视。
星塔旅人元素克制规则
角色造成的正常伤害为“100%力量”。如果它攻击带有“弱点元素”的敌人,会造成更高的伤害(通常为120%-150%)。
训练有素的无克制阵容,未必不如技术低下的“弱克制阵容”强大。
比如100级的光明队伍打黑暗BOSS,伤害不会比80级的黑暗队伍打黑暗BOSS造成的伤害高。
星辰塔关卡可能存在“元素限制”:如果选择不合适的属性,则有几率在关卡中遇到“元素抗性怪物”。
例如,在限制风元素的关卡中,非风属性角色的伤害会降低30%。
新微竞技场的“6个元素等级”直接限制了“主人角色的入场资格”(比如风元素等级,只有风属性高手才能进入)。
想要获得充分的奖励,需要各要素的均衡发展。

