游戏介绍
游戏介绍
三国志14手游正版是一款策略战争手游。游戏还原了宏大的三国场景。玩家需要在游戏中自由招募士兵,管理自己的内政,合理使用自己的谋士和武将。帮助自己开疆拓土,横扫战场,采取各种战术,杀戮战场各方,劈土封王,建立属于你自己的三国争霸时代。
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内政和战斗在同一张地图上进行,更加注重君主模式。系统分为指示内政、军令的“战略阶段”和执行指令的“渐进阶段”,让玩家在发出指令前能够更加深思熟虑。
此外,还增加了新元素“战线”。整个华夏被分割成小块土地,每一块土地都是各个势力的收入基础。该机构将成为前线军队的补给线。如果一座城市失守,这片土地将属于入侵者。因此,在攻击敌人时,可以采取切断城与城之间的补给的战术,使攻击变得更加容易。
本场比赛将会有超过1000名武将。他们有独特的个性。有的会无视玩家的命令,有的会主动提出自己的建议。他们都有自己的性格和个性,没有死板的将领。
可以设立一个称为“行政”的行政单位。在组织图中设置将领可以获得各种效果和特殊命令。组织结构图的构成会根据君主制的不同而变化。
1、以点带面,基于土地竞争的新战略
这款游戏将中国辽阔的大地呈现为一个整体的写实地图,精美的CG展现了不同地方完全不同的地理地貌。大地图上分布着46座城市,约340个地区。细分的土地由区域组成。在这部作品中,对土地的争夺通过色彩直观地表现出来。更加精致、更加自由,为中华大地涂上我军的色彩。
2、前线的维护与重要“军站”孕育的新战略
出征的部队如果能够将出征地与己方控制的土地连接起来,就可以保持拥有“部队站”(补给线)的状态,以安全的姿态进行战斗。但如果部队与远征地之间的土地被夺走,并且与远征地的联系被彻底切断,部队就会士气低落,状态异常,实力被削弱。保证补给线的稳定是维持战线非常重要的因素。
三、充满个性的“主义”和“政策”,不断变化的“治理”
每个势力都可以设立一个行政组织“治理”,决定势力的走向。 “行政”以组织图的形式呈现,通过布置武将来获得其独特的效果。
即使来自同一个势力,如果玩家的“治理”方式不同,他们所能采取的策略也会发生变化。灵活运用武将,自由组建势力,制定自己的策略将是这款游戏的乐趣所在。
4.系列中最好的,拥有超过1000名将军和超过150名“人物”
在这款游戏中,将有超过1000名个性丰富的武将,而且武将的“性格”将完全不同。有超过150种“性格”,在战斗或国内事务中可能有用。有些将军还具有强大的“个性”。玩家需要充分利用君主及其将领的“个性”来制定合适的策略。
1.如果您是新手玩家,可以先玩新手模式,快速上手;
2.您可以在设置中选择中文语音。建议开启动画和战术特效;
3.在系统设置中,您需要开启全屏以获得更好的体验,并将分辨率更改为与您的显示器匹配的分辨率;
4.然后选择一个你喜欢的脚本并开始;
5.游戏提供了行动、刘备等多种势力可供选择,让你建立自己的帝国。
1.武将真实体验-英雄传奇模式
事实上,在确定三国演义14将采用普通模式(也就是我们熟悉的角色扮演模式)之后。官方一直在使用另一种模式向玩家提供信息。这条信息就是典型的“生活剧”模式。也就是说,即便同样是角色扮演模式,相比前作,《三国演义14》依然能够毫无悬念地展现出更好的代入感和剧情体验。同时,《英雄传说模式》还能够让刚接触游戏的玩家熟悉基本操作、国内外交状况以及各种细节体验。可以说是一种非常人性化的设计方法。简单来说,我们可以认为《三国演义14》是一款策略游戏。不过,作品在保留游戏本身策略性的同时,也需要展现一些新的游戏元素。因此,为了体现出更好的诚意和更具前瞻性、更丰富历史积淀感的游戏,三国演义14干脆就具备了RPG游戏的意识。不管最后的比赛结果如何,至少诚意值得赞扬。
2、人际关系至上——羁绊系统的威力
自从开发商在E3展上宣布《三国演义14》游戏系统正式组建后,各大新闻源都一致反映了“真实的游戏策略”。这种“策略”最直接的体现就是这款游戏的新模式——债券系统。因为羁绊系统的出现,让传闻中的“利用人际关系来支配”真正成为了现实。开发商在采访中表示,根据游戏中主要武将的人际关系,本作创造性地呈现了“游戏人物关系概要图”。这样的设定也让玩家可以根据不同的角色关系,对游戏过程实施不同的策略。值得注意的是,“角色连接”越深,它对玩家的影响就越明显。难怪有玩家调侃。如果你想在三国演义14中争夺世界霸主,你必须找到一群最好的朋友。从某种程度上来说,这对于玩家对《三国志》角色系统的熟悉程度来说是一个非常有趣的考验。
3、可能独立开发的《吕布传》
作为三国武将体系中处于食物链顶端的存在,吕布显然是每一代《三国志》玩家都无法回避的重要武将。值得注意的是,《三国演义14》的上映恰逢著名系列《三国志14的发售,正好碰上《三国志》诞生30周年。然而就在这样的关键时刻,细心的玩家却发现,三国演义14最初的官方宣传海报中,并没有出现吕布的身影。好吧,这是为什么呢?这是因为“我们正在准备游戏概念的大进化和大惊喜”(开发者的话)。根据目前的爆料,这次大进化、大惊喜,就是关于吕布个人传记的自主研发。相信当游戏正式发售时,玩家们可以期待更大的惊喜。要知道,在《三国志》游戏的历史上,这是第一次独立开发和渲染专属将军的传记。
4.伟大超越-全将角色扮演模式
熟悉该系列的玩家都知道,从《三国志9》开始。这个系列基本上演变成了两种主要的表现形式:派系扮演和个人角色扮演。继《三国志12》选择权力玩法被诟病后,新作《三国志14》再次选择了熟悉的角色扮演模式。众所周知,角色扮演是以军事指挥官为基础的。说到武将,显然是《三国演义14》作为新作的最大亮点之一。据目前消息,《三国演义14》中可能出现的武将总数将超过700名,同时还会出现更多的女武将和更多的异人角色。在此基础上,玩家可以根据自己的想法选择任意武将进行游戏。我们基本可以预测,相比《三国志12》系统,这将是游戏角色范围的一个大飞跃。
战胜土地,掌控中国命运!征服领土并运用你的色彩!
游戏的地图使用简化的颜色系统来展示占领的领土和扩张的快感。从战争到外交事务,一切都将围绕土地的管理和获取,玩家试图在广阔的中国地图上随意传播他们的策略。
更多独特拟人军官带领帝国重聚!
游戏中的角色也将更加个性化,刘备、关羽等三国将士在不同的场景中展现自我,让玩家充分沉浸在游戏的悠久历史中。
拥有不同信仰和策略的统治者带来无数的游戏选择!
组织现在由每个统治者的理想决定,允许通过不同的统治者获得不同的游戏体验。即使在同一派系中,不同的策略现在也会导致不同的扩展策略,从而使明智地使用各种人员成为高级游戏的基石。
1. 右键跳过开场动画。
2、负责内政的官员可以进行其他活动,进行其他活动时内政效果减半。
3、“提案”、“策略”、“奖励”所使用的资金均来自君主所在城市,不能使用其他城市的资金。
4、远征部队无论走多远,总会从出发地吃食物,粮食运输队也是如此。
5.“奖励”不能授予被任命为军团的将军。
6.智力低于100的战略家无法准确说话。
7、军师说,探索的成功不仅包括人才,还包括对名品和战术书籍的探索。
8、军事家说,驱虎吞狼成功,不仅包括使人独立成功,也包括独立失败但成功降低对方将领的忠诚度。即使智力100+的军事家说“XX大师的策略将成功使XX独立”也是如此。
9、包围占领仅在本轮正在进行的一方结束,并在战略一方开始时生效。
10.被剥夺食物的debuff也在本回合结束时结束,并在策略方开始时生效。
11.部队被消灭后,属于该部队的所有地图建筑如箭塔、投石车等都会消失,但中立建筑如土堡、石墙等会保留。
12、只要忠诚度不到100,就有可能发生叛乱。
13. 公务员可以被单独挑选出来。公务员尽量不要接触对方的高权将领。
14.游戏右侧可以释放手动战术,手动战术槽位随官方称号解锁,有冷却时间。
15、《井书》等攻城兵器战术书籍,可以学习攻城兵器战术而不是阵型。这些战术只有拥有攻城武器阵型的人才能学习和使用。
曹操乱世英雄,被誉为非凡英雄。他凭借自己的政治、军事才能,平定了中原乱局,为魏国奠定了坚实的基础。
孙权三个王国之一“吴”的创建者和皇帝。继承了父亲孙坚、兄长孙策的遗志,在赤壁之战中击败了曹操,取得了辉煌的胜利。
刘备蜀汉开国皇帝,自称是皇室后裔。在关羽、张飞、诸葛亮等贤臣的协助下,成功占领了三国之一。
袁绍出生于东汉名门袁氏,曾担任反董卓联盟领袖。联盟解散后,在河北建立了庞大的势力,但因优柔寡断而在官渡之战中被曹操击败。
张角太平道祖师趁乱世发动黄巾之乱,给东汉王朝致命一击,迎来了数百年的乱世。
孙坚孙子后裔,活跃于黄巾贼与董卓军的战争中,但在攻打刘表时不幸中埋伏,被追谥为武烈皇帝。
新元素“地利”和外族城市登场,提升土地战略性!
代表各州特色的“地缘优势”和外来族群出现。围绕陆战的攻防将更加精彩。
系列首次!能够与欧洲、亚洲国家进行贸易!
通过与罗马或印度等大国进行贸易,您可以获得各种好处,例如特殊的名品和战术。
轻松畅享《三国志14》的“战绩统治模式”。
包括重现三个王国经典场景的简短脚本。让我们用通关时显示的分数来相互竞争吧!
新的“性格”、“战术”等众多力量强化要素!
1.最低配置:
操作系统: Windows 10、Windows 8.1、64 位
处理器: Intel Core i3-3220(3.0GHz 或以上)
内存: 4 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX660
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储: 需要30 GB 可用空间
声卡: 16位立体声,可播放48KHz WAVE文件
附加说明: 需要1280 x 720 显示屏
2.推荐配置:
操作系统: Windows 10、Windows 8.1、64 位
处理器: Intel Core i7-3770(3.0GHz 或以上)
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储: 需要30 GB 可用空间
声卡: 16bit 5.1ch 环绕声, 48KHz
v1.0.10版本
·修正了一些小问题和错别字。
v1.0.1版本
扩展/调整功能
·扩展和完善事件编辑功能。
·调整攻击据点时电脑的智力。
·在选择晋升命令时,改进了执行军事指挥官的自动选择流程。
·改进了统治分数达到上限时文字颜色发生变化的问题。
·调整了统治编年史的平衡性。
修复错误
·修复了古代武将获得的信息因编辑等原因无法获取但在中结局中仍显示的问题。
·修正了镇压据点时,被镇压的府邸得分无法正确反映在统治记录中的问题。
·修复了如果在操作报告屏幕上执行某些步骤会导致游戏终止的问题。
·修正了游戏教程中将军可能会战死的问题。
·修正了一些其他问题和拼写错误。
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